随着HTML5游戏愈加重度化精品化,未来HTML5 3D游戏必将成为一种趋势。3D游戏不同于2D游戏,其高昂的研发成本,较高的技术难度让许多团队望而却步。为此,白鹭引擎正式开源基于Egret 3D的HTML5 3D游戏《守卫我的塔》,帮助开发者进入3D领域。
开发者可进入白鹭开发者中心体验并下 载源码包(,其中包含可运行的项目源码,游戏中所使用的美术素材等。
不仅如此,白鹭引擎将会提供关于该游戏的文档教程,共计十余篇,从项目创建,到场景编辑,再到战斗模块、AI逻辑,一应俱全。
白鹭引擎3D通过对内核优化,部分shader算法重构等优化手段,大幅提升3D渲染核心在低端机的表现,大部分2014年出厂的旗舰机型(如小米4,Nexus 5等)均可流畅运行。
上图中,使用白鹭引擎3D制作的HTML5 3D游戏《守卫我的塔》, 运行于小米4手机中,运行帧频稳定在50FPS。
对于一些中小型且没有太多3D研发经验的团队,直接切入HTML5 3D游戏市场并非最佳策略,相比较而言,在现有2D游戏中,添加3D元素会更加适合。此次更新,白鹭引擎允许开发者在2D场景中创建3D内容。
开发者可使用白鹭引擎创建常见2D游戏项目,然后使用如上面代码即可创建3D游戏元素。你也可以在3D引擎中使用2D元素。
介于白鹭引擎2D渲染和3D渲染可以同时使用,开发者如需要复杂UI界面,也可以在3D游戏中使用EUI系统制作游戏界面。
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